Gaitegia
EDUKIAK (laburpena)
Webinar 1. IA/ML Ikastarorako sarrera, programaziorik gabe
1. Aurkezpena
2. Adimen Artifiziala, Machine Learning eta Deep Learning
3. Adimen Artifizialaren etorkizuna
4.Ikastaroaren programazioa
5. Ikastarorako dedikazioa
1. gaia. IA/MLrako sarrera
1.1. IA eta ML definitzea
1.2. Paradigmak EIn
1.3. EIren sailkapena
1.4. EIren historia
1.5. Zergatik orain?
1.6. Ikaskuntza-motak
2. gaia. IA/MLren aplikazioak: merkatuko erabilera-kasuak
2.1. Erabilpen kasuak sektoreka
2.2. Eguneroko erabilerak
2.3. Ingeniaritzako erabilera-kasuak
2.4.Merkatuko eragile handiak
3. gaia. IA/ML proiektuen garapena
3.1.IA eta ML enpresaren estrategian
3.2. IA/ML proiektuak garatzeko metodologia
3.3. Proiektuak antolatzea
3.4. Antzemandako arazoak
3.5. Arrakasta-faktoreak
3.6.IA fidagarri baten ezaugarriak
Webinar 2. ML plataforma baten ikuspegi orokorra: BigML
1. Programazioa vs No Code
2. Merkatuko NoCode tresnak
3.Lan egiteko moduak BigML-n
4. Erregistroa BigMLn
5.BigML kontsola (dashboard)
6. Hezkuntza-baliabideak
4.gaia. Ikaskuntza Gainbegiratua
4.1. Sarrera
4.2. Erabaki-zuhaitzekin egindako sailkapena
4.3. Erregresioa erabaki-zuhaitzekinn
4.4. Erregresioa erregresio linealarekin
4.5.Erregresioa erregresio logistikoarekin
4.6. Erregresioa eta sailkapena ensembleekin
4.7.Erregresioa eta sailkapena neurona-sareekin
4.8. Ebaluazioa
5.gaia. Ikaskuntza ez-gainbegiratua
5.1.Sarrera
5.2. Taldekatzea edo clusteringa
5.3 Anomaliak detektatzea
5.4. Elkarteen aurkikuntza
5.5. Topikoen modelatzea
5.6.Osagai nagusien analisia
6. gaia. Irudien tratamendua
6.1.Zer da irudi digital bat?
6.2. Ikusmen artifiziala: aplikazioak
6.3. Ikusmen artifiziala: teknikak
6.4.Irudien sailkapena
6.5.Irudietan objektuak detektatzea
Webinar 3. Ikastaroaren itxiera
1. Laburpena
2.Balorazioa
3.Iradokizunak
4.Hurrengo urratsak